Module Create

我们可以先参考一下gaia(测试网)和 stake模块的一些具体结构l来研究如何在gaia测试网基础上创建并 添加自己的Cosmos Module。

CosmosSDK
├── baseapp
│   └── baseapp.go
├── cmd
│   └── gaia
│       ├── app
│       │    └── app.go
│       └── cmd
│           ├── gaiacli
│           │   └── main.go
│           └── gaiad
│               └── main.gp 
├── types
└── x
    ├── other-module
    └── stake
        ├── client
        │   ├── cli
        │   │   ├── flags.go
        │   │   ├── query.go
        │   │   └── tx.go
        │   └── rest
        │        └── query.go
        ├── errors.go
        ├── handler.go
        ├── keeper.go
        ├── msg.go
        ├── types.go
        ├── wire.go
        └── other go file....

baseapp

定义了基本的ABCI的应用,具体实现了beginblock,checktx,delivertx,endblock....(tendermint完成消息的广播和共识,验证的细节都交给ABCI,其实就是一个GRPC的调用,我其实觉得很牛逼,完全让两者解耦合)。然后baseapp里面有一个route,这个模块很重要其实就是根据消息msg的类型来调用具体模块的beginblock,checktx,delivertx,endblock....下面会讲具体baseapp加载stake模块的概要。

cmd

这个文件下最主要的是app.go,他主要就是基于baseapp.go,二次封装,把自己写的模块的handler,keeper,kvstore's key 注册进来。

  • gaiacli 就是客户端用来发送给交易,或者说发送一些触发事件的消息。

  • gaiad 就是服务端,相当于测试网的全节点。

gaiacli gaiad 下的main.go 都是调用app.go 里面的方法。

types

里面定义了一些各个模块之间通用的结构和接口,例如Address,Account,Coins,Handler,StdSignature....随后我结合stake源码会在附录添加一些我自己觉得比较常用的结构与接口的细节。

X/stake

  1. types.go 定义了一些此模块需要的结构,对于stake需要定义validator,delegator(除此之外他还特地新建了pool.go,来定义抵押池,实际上也可以放入types)

  2. msg.go 定义了此模块的接受的客户端交易信息的数据类型。对于stake来说就只有四种交易信息:

    • 申请成为验证信息

    • 修改验证节点信息

    • 向验证节点抵押贷币

    • 从验证节点解绑贷币

  3. keeper.go 主要是在KVstore中对需要保存的模块程序状态数据进行存取。

  4. handler.go 根据msg的类型调用相应的keeper实现代码逻辑,数据存取,返回信息给tendermint,一般就是实现abci接口的 checktx 和 delivertx。对于stake来说,也就是四种方法(在msg.go中定义)。

  5. wire.go go-amino序列化的注册(为tendermint与cosmosSDK之间消息传递)

  6. error.go 定义一些关于stake的错误类型

Example/mymodule

源码分析CosmosSDK的stake模块,然后再来从零实现自己的mymodule。大概流程是 分析完stake的msg.go,再构建mymodule的msg.go.如果你想先体验一下mymodule的功能,你可以提前看Example的章节。

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